Reserva de objetos en Java
Otro interesante artículo de Brian Goetz de IBM que destruye otra de las leyendas urbanas relativas al rendimiento de la plataforma Java: la gestión de memoria. Habitualmente se ha comentado que la construcción de objectos y, sobre todo, el trabajo del garbage collector implicaban un deterioro importante en el rendimiento.
Tal como el autor especifica en el artículo, no solo esto es falso, sino que es más conveniente crear y destruir objetos con frecuencia que mantener un pool de los mismos.
Sorprendente…